「アンソロピック、’クロード・コード’を大幅に改修 – 開発者向けのカスタマイズ可能なインターフェースとGitHubとの連携強化」

米国のAI企業アンソロピック(Anthropic)は、自社のAIベースのプログラミングツール「クロードコード(Claude Code)」に新しいインターフェースを導入しました。今回の改編は、既存のユーザーが抱える不便を改善し、開発者が実際の業務で活用する際の効率を高める意図を持っています。 新しいインターフェースの核心は画面の配置にあります。以前は、コード作成画面と補助ツールが一つの空間に混在しており、可読性が低いとの指摘がありました。今回の改編で、プロンプト入力欄とセッション管理機能を画面横のサイドバーに移動しました。そのおかげで、中央の主作業空間が広がり、コードの確認や編集が一目で行えるようになりました。開発者の立場からは、複数のコードセッションを行き来しながら作業する際に、より効率的に管理できるようになったと言えます。 コードエディタでCascadeで’クロードコード’を適用した様子 (出典=Apidog アシュリー イノセント) 今回の改編で特に強調された部分は、GitHubとの連携です。GitHubは、世界中の開発者がコードを保存し、共有し、協力する代表的なプラットフォームです。アンソロピックは、クロードコードがGitHubと安定的に接続されるようにするために新しい手続きを設けました。 ユーザーがGitHubで共同作業を進めるためには、二つのプロセスを必ず経なければなりません。まず「クロードGitHubアプリ」をインストールする必要があり、その後、プロジェクトに「クロードディスパッチ(Claude Dispatch)」という名前のGitHubワークフローファイルを追加する必要があります。この二つの手順を完了しないと、クロードコードとGitHub間の連携が作動しません。 このような方法は多少手間がかかるように見えますが、実際にはセキュリティと安定性を強化するための装置です。協力環境でAIツールが予期せずコードを修正したり、システムと衝突を起こす状況を最小化しようという趣旨です。 出典=GitHub アンソロピックは今回の改編を通じて、ユーザーとのコミュニケーションにも気を配りました。クロードコードにメールとウェブ通知機能を追加し、ユーザーが更新やポリシー変更を即座に確認できるようにしたのです。 この機能は単なる便利さの提供を超え、過去に発生した問題の再発を防ぐための措置とも言えます。以前、一部のユーザーはクロードコードの利用限度が事前通知なしに突然減少したことについて不満を提起したことがあります。今回の通知システムは、このような不信感を減らし、安定的なサービスの利用を保障しようとする努力の一環です。 実際、アンソロピックのクロードコードは今年3月に大きな技術的問題を経験したことがあります。当時AIツールの自動更新機能にエラーが発生し、一部のユーザーのハードウェアに直接的な問題が生じました。誤った命令が実行され、システム過負荷や衝突のリスクが高まり、アンソロピックは緊急対応に乗り出さなければなりませんでした。 この事件以来、安定性と信頼性はクロードコードの発展過程で最も重要な課題となりました。今回のインターフェース改編とGitHub連携手続き強化、通知機能追加はすべてこのような背景から出た対策と見なせます。 ターミナルツールで直接実行してみたクロードコード、クロードコードを通じて個人アプリホーム画面を修正している。 クロードコードの変化は単なるサービスの改編を超え、グローバルAIベース開発ツール市場の競争構図を示しています。現在、市場ではOpenAIの「コパイロット(Copilot)」とGoogleのAIコーディングツールが競り合っています。アンソロピックは自社の強みである対話型AIモデル「クロード(Claude)」を開発環境に適用し、差別化を図ろうとしています。 今回の改編でクロードコードはユーザー体験を改善し、GitHubとの連携を通じて実質的な開発業務により近づきました。しかし、技術的安定性と市場競争力確保は依然として残された課題です。アンソロピックが今後もどれだけ速やかに問題を解決し、開発者たちの信頼を引き出せるかが注目されます。

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中国、AI生成コンテンツへの義務表示導入と SNSの全面規制へ

中国は2025年9月1日から、すべての人工知能(AI)生成コンテンツに対して義務的に「ラベル」を付けるという強力な規制を施行しました。テキスト、画像、音声、映像だけでなく、バーチャルリアリティコンテンツまで含まれます。利用者が明確に見える「表示ラベル」と、メタデータに隠された「デジタルウォーターマーク」などの非可視的な識別を同時に要求することが主な内容です。 中国でのAI生成コンテンツの義務表示 今回の規制は、中国最高インターネット監督機関である国家インターネット情報弁公室(CAC)が、産業情報技術部、公安部、国家ラジオテレビ総局などと共同で用意しました。当局は「AI生成物は虚偽情報、著作権侵害、オンライン詐欺などの社会的リスクを引き起こす可能性がある」として、規制の必要性を強調しました。 中国内の主要ソーシャルメディア企業は迅速に対応しました。テンセントのウィーチャット(WeChat、中国名ウェイシン)は、クリエイターがコンテンツを投稿する際にAI生成かどうかを必ず明記するようにしました。表示しない場合、利用者には「個別の判断が必要」という警告メッセージが表示されます。 バイトダンスが運営するドウイン(Douyin、TikTok中国版)もすべての投稿に見えるラベルを貼るように勧告し、アップロード過程で自動的に出所をメタデータに記録する機能を追加しました。 ウェイボ(Weibo)は「ラベルなしAIコンテンツ」報告機能を新設し、シャオホンシュ(小红书、Xiaohongshu、RedNote)は自主報告がない場合、自らラベルを取り付けることを明らかにしました。 ウィーチャットは月間アクティブユーザー(MAU)が14億人を超え、ドウインは7億6000万人が利用する大規模プラットフォームです。このため、今回の規制施行は中国内のオンラインエコシステム全体に即時的な影響力を発揮することが予想されます。 中国規制当局は特にディープフェイク(deepfake)技術を主要なリスクとして挙げています。AIを活用して人物の顔、音声、行動を操作するディープフェイクは、個人の名誉侵害や社会的混乱、さらには国家安全保障の脅威にまでつながる可能性があるということです。 CACは2025年の清朗(チンラン)キャンペーンの核心課題としてAIコンテンツ管理強化と義務表示制執行を設定しました。該当キャンペーンは毎年オンライン空間の秩序を正すために行われる全国規模の浄化活動です。今年は「偽マーケティング取締り」と「青少年保護」も重点課題に含まれました。 新しい規定はコンテンツ制作者にも大きな変化を要求します。インフルエンサー、電子商取引販売者、マーケティング業者などはAIで作成した文書や映像を投稿する際に必ずラベルを付けなければなりません。これを守らない場合、削除や制裁を受ける可能性があります。 特に画像編集、合成動画制作などでAIツールを多用するエンターテインメントやショッピング分野は直接的な影響を受けます。規制はゲームやメタバースのような「仮想環境」を作るコンテンツにまで拡張され、今後業界全般で新たな作業手続きが必要になりました。 専門家は技術的な困難も指摘しています。AI生成物と人間が作成したコンテンツを自動で区別することがまだ完璧ではないからです。誤って一般の創作物をAIと誤判別したり、逆にAIコンテンツを見逃す場合があります。そのため企業はアップロード前の段階でリアルタイム検出アルゴリズムの開発に投資しています。 今回の規制は欧州連合(EU)の「AI法案」よりも厳しいという評価が出ています。EUは主に利用者がAIコンテンツであることを認識できる「表示」に焦点を合わせましたが、中国はこれに加えてメタデータのウォーターマークまで義務化しました。これは利用者がラベルを任意に削除または操作することを防ぐための装置です。 国際ローファームのホワイト&ケース(White & Case)は報告書で「中国の規制は単純な産業管理の次元を超え、国家安全保障と社会秩序を優先する性格が強い」と分析しています。これは表現の自由委縮への懸念と共に、過度な規制という批判も引き起こしています。 中国の今回の措置は世界最大規模のオンライン人口を抱える市場で適用されるため、国際的な影響力も大きいと見られます。海外のビッグテック企業が中国市場に進出したり協力するには、この規制を必ず満たさなければならないからです。 今後AI技術がさらに高度化する一方で、プラットフォームはより精巧なウォーターマーキング技術を適用することが予想されます。中国内では百度やアリババのようなAI大企業が協力して技術標準を整備する可能性が高いです。 しかし、究極的な成敗は利用者と創作者の参加にかかっています。ラベル義務化を実際に守るか、それとも回避しようとする試みが増えるのかが規制の実効性を左右する要素となるでしょう。

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AIは音楽産業の機会か脅威か―韓国の解決策を探る

イギリスのロンドンでは、一度も楽器を手にしたことがない人物がレコード契約を成し遂げた。主人公は視覚デザイナー出身のオリバー・マッキャン(Oliver McCann)で、彼は「イモリバー(imoliver)」という芸名で活動し、生成型AI音楽ツールを利用して音楽を制作している。 昨年発表した彼の曲は300万回以上のストリーミング再生を記録し話題を呼んだ。この成果は、最終的にインディーレーベルのホールウッドメディア(Hallwood Media)との正式契約につながった。伝統的な楽器や音楽教育を経ずにAIを通じてレコード会社と契約を結んだ初の事例として記録された。 AI音楽ツールの普及は、特定の個人の事例にとどまらない。生成型AIツールのスノ(Suno)やユディオ(Udio)は、誰でも簡単な入力で曲を作れるようにした。ユーザーは歌詞や雰囲気を指定すれば、システムが自動でメロディーと編曲を完成させる。アルバムの表紙など視覚資料もAIが制作可能である。 AI 音楽ツール スノ(Suno)アプリ画面 ⓒソリューションニュース このようにして結成された仮想バンド「ベルベットサンダウン(Velvet Sundown)」はオンラインで大きな注目を集めた。曲や歌詞、アルバムアートまで全てAIが制作した事例だ。ただし、自動で大量生産された低品質コンテンツが増え、音楽の価値が下がる可能性があるという懸念もある。 フランスの音楽ストリーミングサービス「ディーザー(Deezer)」は、自社プラットフォームに日々アップロードされる曲の18%がAI生成音楽だと発表した。しかし、実際の再生数は極めて低く、視聴者があまりいないことが明らかになった。スポティファイ(Spotify)などの大手プラットフォームは関連統計を公開していない。 世界の主要レコード会社や音楽家は、AI音楽の普及に強く反発している。ソニーミュージックエンターテインメント、ユニバーサルミュージックグループ、ワーナーレコードなど3大レコード会社は昨年、スノとユディオを相手に著作権侵害訴訟を提起した。ドイツの音源徴収団体「ゲマ(GEMA)」は、スノがル・ベガの「マンボNo.5」やアルファビルの「フォーエバー・ヤング」と類似した曲を生成したと主張し、法的対応に乗り出した。 イギリスでは、ケイト・ブッシュ、アニー・レノックス、デーモン・アルバーンを含む1000人以上のミュージシャンがAI関連の法改正案に反対した。彼らは抗議の意を込めて「無音アルバム」を発表した。一方、ウィル・アイ・アム、ティンバランド、イモジン・ヒープなどのアーティストは、AIを音楽創作のツールとして受け入れる姿勢を示した。 米国オハイオ大学のメディア学部長、ジョシュ・アントヌッチョ氏は「AI音楽は今後指数関数的に増加する」とし、「現在は法的基準がない初期段階だ」と説明した。 AI音楽の登場は、韓国の音楽産業全般に構造的な挑戦を投げかける。K-POPは精巧な企画、緻密な制作過程、膨大な投資で成長してきたが、AIは費用と時間を大幅に削減し、伝統的な制作システムを根本的に揺さぶる可能性がある。 K-POPがこれまで世界市場で注目された理由は独創性と完成度だった。しかしAIが大量に音楽を生産すれば、グローバルな舞台で差別性を維持するのが難しくなる可能性がある。特にAIが既存のK-POP曲を学習資料として使用している場合、創作者が意図しない形で著作権侵害の論争に巻き込まれる可能性がある。これは国際訴訟に発展する潜在的なリスクだ。 国内の制度も不十分だ。AIがどのデータを学習したか透明に公開されておらず、著作権侵害の有無を判断する基準も不明確である。創作者にどのような報酬が与えられるべきかについての規定も整備されていない。現在の空白は今後の紛争に拡大する可能性が高い。K-POPの国際的な地位を考慮すれば、韓国が基準を設けられない場合、グローバル市場で不利な立場に立たされる可能性がある。 AI音楽がすでに世界の音楽産業の一部となっている状況で、韓国は対応策を急いで準備しなければならない。核心は著作権保護と産業革新の間のバランスである。 まず、著作権基準を明確に確立する必要がある。AIが作った成果物を創作物として認めるかどうかや、原作者の権利をどこまで保護するかを具体的に規定しなければならない。すでに米国とヨーロッパで始まった訴訟事例は、韓国が制度的基準を設ける過程で参考になる。 もう一つ重要な課題は、創作者とAIの協力構造だ。歌詞やメロディーのような核心創作要素は人間の創作者が担当し、編曲や音響の補正、アイディアの補完など補助的な過程でAIを活用する方式だ。このような構造が制度的に支えられれば、創作者の権利を保障しながらもAIの利点を産業的に吸収できる。 教育の革新も急務である。未来世代は楽器を直接演奏するよりもAIを活用した音楽制作になじむ可能性が高い。音楽教育の過程にAIの活用を体系的に導入すれば、創作の基盤を拡大でき、産業全般の競争力も維持できる。ただの技術訓練ではなく、AIと人間の創作がどう共存できるかについての教育的な方向性が必要である。 まとめれば、AI音楽はK-POPの競争力に直接的に影響を与える可能性のある潜在的な変数だ。今は脅威のように見えるかもしれないが、制度的な基準と協力体制を確立すれば新たなチャンスに転換できる。 国内音楽産業は著作権の紛争に備えつつ、教育と政策を通じて未来の創作環境を準備すべきである。K-POPが世界の音楽市場をリードしてきた分、我々の解決策はグローバルスタンダードに続く可能性が高い。

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江南区、住民参加型の環境改善プログラム「Plockin」を10月まで実施

강남구は9月から10月まで、住民参加型の環境改善キャンペーン「江南、プロッキン(Plockin)」プログラムを運営すると発表しました。 プロッキンは、スウェーデン語の「Plocka upp(拾う)」と英語の「Walking(歩く)」の合成語で、ウォーキングをしながらゴミを拾う環境浄化活動です。 国内で知られている「プロギング(Plogging)」と似ていますが、ランニングより身体負担が少なく、誰でも簡単に参加できます。 상반기(5월~6월)에 진행된 강남, 플로킨(Plockin)’ 프로그램 (사진=강남구) 上半期(5月〜6月)に実施されたプログラムには、合計142人が参加しました。参加者の満足度は10点満点中9.2点と評価されました。 参加者は単なるウォーキングのほか、正しいウォーキング姿勢と健康の重要性についての教育を受けました。 下半期には、参加対象を地域団体や店舗まで拡大し、共同体的な実践を推進します。 プログラムは毎週土曜日の午前9時から11時まで、約6kmの区間で行われます。 スケジュールは、9月6日の江南保健所周辺を皮切りに、9月13日に鴨鶴村交差点、9月20日に清潭駅周辺、9月27日に都谷近隣公園、10月18日に大母山、10月25日に楊才川周辺の順で構成されています。 参加者は指定されたウォーキングコースを移動しながら路上のゴミを拾い、現場でリサイクル品と一般ゴミに分別して排出します。 参加者にはボランティア時間が認められ、家族単位での参加も可能です。 参加申し込みは江南保健所のホームページ統合予約システムを通じて可能です。申し込んだ方にはカカオトークを通じてイベントスケジュール案内リンクが送信されます。 全てのスケジュールを完走した参加者には、第4回健康ウォーキング体験教育イベントへの参加機会と特典が提供されます。 チョ・ソンミョン江南区長は「散歩を楽しむように気軽に歩きながら、環境を守ることができるのがこのプログラムの魅力です」と述べました。

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メタ、MidjourneyとのコラボでAI画像・動画生成技術を強化

メタはAI画像・映像生成分野の先駆者であるMidjourneyと協力に乗り出しました。 メタの最高AI責任者であるアレクサンドル・ワンは、22日(現地時間)、Threadsに投稿した文で「メタはMidjourneyと技術ライセンス契約を通じて次世代AIモデルと製品開発に協力する予定だ」と明らかにしました。この協力は、メタの研究チームとMidjourneyが共に新しいAIモデルと製品開発を進行する内容が重要なことです。 메타의 알렉산드르 왕(Alexandr Wang) 최고AI책임자 스레드 계정 (출처=@alexanddeer) 遅れを取ったAI競争を挽回するために乗り出したメタ 現在、生成型AI市場ではOpenAIの映像生成モデル「Sora」、Googleの「Veo」、Black Forest Labの「Flux」が主導権を握っています。メタは画像生成ツール「Imagine」と映像生成機「Movie Gen」を自社プラットフォームに導入しましたが、利用者の反応は限定的でした。今回の提携はメタがAI競争で遅れた差を縮め、再び主導権を獲得しようとする試みとして解釈されます。 メタは最近、攻撃的な投資と人材獲得にも乗り出しました。マーク・ザッカーバーグCEOは一部の研究者に最大1億ドル規模の報酬パッケージを提示し、データラベリング企業Scale AIに140億ドルを投資しました。音声AIスタートアップPlay AIの買収も進行しました。さらにはOpenAIの買収論議に参加の可能性も取りざたされました。今回のMidjourneyとの協力は、メタが内部開発と外部協力を同時に進め競争力を確保しようとする動きの延長線上にあります。 急成長したMidjourney、独自性で地位を確立 Midjourneyは2022年にDavid Holzが設立したスタートアップで、設立2年でAI画像生成市場を主導する企業に成長しました。写実的でありながらも独創的な画像スタイルで大きな注目を集め、2023年には年間売上高が2億ドルに達する見込みです。外部投資なしで独立して運営されており、月10ドルから120ドルまでのさまざまなサブスクリプションサービスを提供し利益を上げています。 特に6月には初の映像生成モデル「V1」を発表し、領域を拡大しました。Holz代表は「数億に達する人々に創作ツールを提供することが私たちの目標」であり「メタとの協力でより多くの人々に到達できるだろう」と述べました。 著作権論争と法的課題 しかし、今回の提携は著作権論争という大きな課題を抱えています。6月にはディズニーとユニバーサルがMidjourneyが自らの著作物を無断で学習データに活用したとして訴訟を提起したのです。 メタもまた同じ問題提起から自由ではありません。最近、裁判所はAI学習データと著作権を巡る分争で技術企業側に有利な判決を下しましたが、創作者と著作権者の反発は依然激しいです。 ...

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「イーロン・マスク、「Grok 5」は真のAGIへの飛躍だと述べる」

世界の人工知能(AI)の覇権争いが激化する中、イーロン・マスクが率いるxAIが再び注目を集めています。 マスクは次世代AIモデル「グロック(Grok)5」を今年中に公開する予定で、このモデルが「真の汎用人工知能(AGI)への最初の飛躍」となる可能性があると主張しました。AGIは人間と同等またはそれ以上の知能を持つAIを意味し、現在オープンAI、グーグル、アンソロピック(Anthropic)などの先導企業もまだ達成していない段階です。 xAIのジャケットを着用しているイーロン・マスク マスクの発言は、最近X(旧Twitter)であるユーザーがオープンAIのGPT-5とグロック4を比較したことから始まりました。一部のユーザーはGPT-5が前作GPT-4.5より応答性が低下したと指摘し、公開されたベンチマーク結果でもグロック4が様々な課題でGPT-5を上回るとの評価がありました。マスクは即座に反応し「グロック5は真のAGIの可能性を持つモデルになる」と強調しました。 昨年発売直後のグロック4は、迅速な反応速度、高度化されたマルチモーダル対応(テキスト・画像・動画など複合入力処理)、Xプレミアムサービスとのシームレスな連携で肯定的評価を得ました。特に数学と物理問題の解決で優れた性能を示し、「通常の試験問題は間違いなく解決する」とマスクの自評も出ました。 曖昧に提示された問題から誤りを発見し、正解を見つける機能も差別化された利点とされました。グーグルのスンダー・ピチャイCEOがXに「発売おめでとう。印象的な進展」と公に述べるほど、業界の関心を引きました。 マスクはグロック5を「圧倒的に優れた(crushingly good)モデル」と表現し年内の発売を公式化しました。具体的な性能や機能は未公開ですが、既存のグロック4が示した改善点を基に、さらに強力な性能が追加されると期待されています。 AI業界は今回のモデルがオープンAIのチャットGPT、グーグルのジェミニ(Gemini)、アンソロピックのクロード(Claude)と競争する主要モデルになる可能性に注目しています。 現在xAIはグロックをXプレミアム加入者に提供しており、iOSおよびAndroid独立アプリとしても発売しました。グロック5がAGIレベルに近づけば、単なる対話型モデルを超え、産業全般に波及力をもたらす可能性が提起されています。 マスクは長年にわたりAGI開発に強い意欲を示してきました。しかし、グーグル・ディープマインドのCEOデミス・ハサビスが「AGIはまだ数年はかかる」と述べるなど、業界多数は慎重な立場を維持しています。 ディープラーニングの父と呼ばれる英国の計算機科学者ジェフリー・ヒントンも「AIが人類を害さないためには、母親のように育成する必要がある」と言及しました。それだけAGI開発には技術的成就だけでなく、安全と倫理の問題も伴います。 今回マスクが示したグロック5ビジョンは、業界の慎重論とは異なり速度と性能を前面に押し出した主張です。実際にグロック5がAGIレベルに到達するかはまだ検証されていませんが、マスクの発言だけでもAI業界内の競争構図と期待心理を大きく刺激しています。 マスクのxAIは今年に入って攻撃的な歩みを続けています。先にグロック4が期待以上の成果を見せたと評価され、次世代モデルへの期待値が一層高まりました。オープンAIがGPT-5を準備し、グーグルがジェミニを高度化し、アンソロピックがクロードを改善する中、xAIのグロック5が実際にどのような性能を示すかが今後のAI覇権競争の重要な分岐点になる可能性があります。 業界はグロック5の発売が単なる新モデルの発表を超え、AGI開発を巡る技術的可能性と社会的議論を同時に引き起こすと見ています。AGIが実際に実現されれば教育、科学、産業全般に革新をもたらす可能性があるが、同時に倫理的・社会的論争も避けられません。 現時点ではマスクが強調した「AGIへの真の飛躍」が単なるレトリックにとどまるのか、実際の技術的転換点になるのか見守る必要があります。しかしグロック5の公開が迫った今、AI業界と投資家、そして全世界の利用者の視線はマスクとxAIの次の動きに集中しています。

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株式のように売買できるファンド ETFの進化

上場投資信託(Exchange-Traded Fund, ETF)は、個人投資家が資産をより効率的かつ簡便に運用できるようにした代表的な金融商品です。ファンドのように多数の銘柄に分散投資しながらも、株式のようにリアルタイムで取引できるため、「ファンドの株式化」と呼ばれています。手数料が低く透明性が高いため、最近10年間で世界的に急成長した資産運用方法です。 ETFは特定指数(Index)をそのまま追随するように設計されたファンドです。例えば、コスピ200、S&P500、ナスダック100などの株価指数を追随します。投資家はETFを通じて個別銘柄を一つ一つ選ばずとも、当該指数を構成する数十~数百の銘柄に自動的に分散投資できます。これにより、個別銘柄の変動性が全体収益率に及ぼす影響を抑えることができます。 最大の特徴は市場に上場されているため、一般株式と同じように売買できる点です。一般公募ファンドは1日に1回基準価格でのみ取引されますが、ETFは取引中のリアルタイムの価格変動に応じて売買できます。相場が透明で流動性も相対的に高いため、投資家が随時対応するのに適しています。 ETFの手数料構造も魅力的です。通常アクティブファンドが1%以上の運用報酬を課すのに対し、ETFは大半が0.1%程度に過ぎません。運用方式が「パッシブ(受動的)」であるためです。マネージャーが市場を上回るために銘柄を選別する代わりに、機械的に指数を追随するように設計されており、人件費やリサーチ費用が少ないためです。 2002年、韓国取引所に初のETFが上場されて以降、市場は急速に成長しました。当初は単純指数型が主流でしたが、最近は特定産業、商品、債券、海外資産、テーマ型などに多様化しました。例えば、「アメリカ半導体ETF」「2次電池テーマETF」といった特定分野の上昇を狙う商品も多くあります。商品ETFは金、銀、原油などに簡単にアクセスできる通路を提供します。 レバレッジとインバースETFも個人投資家の間で人気です。指数の上昇率の2倍を追随したり、逆に指数の下落時に利益を狙う構造です。ただし、これらの商品は1日単位で収益率が再設定されるため、長期投資には適さず、高い変動性とリスクを伴います。 最近ではアクティブETFも登場しました。これは指数を基礎にしつつも、運用会社が一部の裁量権を持って銘柄を調整する形態です。パッシブの利点とアクティブの柔軟さを結合しようとする試みです。アメリカと韓国の両方でこの市場が急速に拡大しています。 ETFは税制上の恩恵でも有利です。韓国では株式と同様に譲渡所得税が免除され、配当所得税のみが課されます。また、海外ETFを活用するとグローバル資産に手軽に投資でき、資産ポートフォリオを多様化するのにも効果的です。 投資の敷居を下げたETFは、個人のみならず機関の資産運用でも必須の地位を築いています。長期的な視野で分散投資をしようという戦略には、最も効率的な手段とされます。ただし、ETFごとに基礎資産、運用方式、手数料が異なるため、投資前に商品構造をしっかり確認することが重要です。 ETFは単に「安いファンド」ではなく、投資戦略の核心ツールへと進化しています。市場を見極めて対応する感覚だけでなく、構造を理解し選択する眼識が求められます。 저작권자 © 솔루션뉴스 무단전재 및 재배포 금지

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ジェミニ、XRP搭載のマスターカード発売へ…仮想通貨の実用化に挑戦

米国暗号資産取引所ジェミニ(Gemini)が仮想通貨リップル(XRP)を基にしたマスターカードの発売を予告しました。 ジェミニは22日(現地時間)、ニューヨーク市中心部に設置された広告板の写真を公開し、発売予定を告知しました。広告板には「8.25.25」という日付と共にカード発行会社であるWebBankの名前が表示されていました。 Gemini Xのアカウントからの出典 ジェミニはこの画像と共に「Prepare your bags(準備せよ)」という短いフレーズを残しました。この投稿は公開からわずか一日で230万回の閲覧を超え、3,000回以上の共有と1万回を超える「いいね」を記録しました。XRP投資家とコミュニティ内ではカード発売の可能性に対する関心が急速に拡大しています。 ジェミニとリップルは今回のカードの具体的な機能や利用方法についてはまだ発表していません。現時点で知られている事実は発売スケジュールと発行会社の参加のみです。 XRPは世界で時価総額で上位に位置する暗号通貨ですが、最近の一ヶ月間、価格が下落の勢いを続けています。最近一週間で14.7%下落し、今年の最高値からは22%低下しました。 市場ではカード発売が価格の動向に変動をもたらすかどうか注目しています。暗号通貨市場では、グローバル決済企業との協力発表後に価格が反騰する事例がありました。昨年の終わりにビザがソラナ(Solana)ネットワークを活用した決済サービスの拡大を発表した際、ソラナ価格は20%以上上昇しました。しかし、XRPカード発売が同じ結果をもたらすかはまだ分かりません。 技術的指標では、XRPの下落が和らぐ兆候も現れています。分析によれば、XRPは先月末から2.70ドルから3.30ドルの間で取引されています。もし2.70ドルの水準で反発すれば、「ダブルボトム」という反転パターンが形成される可能性があります。反発時の短期目標価格は3.34ドルとされました。逆に2.74ドルを維持できなければ1.90ドルまで下がる可能性も指摘されています。 現在のXRP価格は3.02ドルで、時価総額は約1,700億ドルです。1日の取引量は約20億ドル規模で集計されています。 XRPマスターカードは暗号通貨を単なる投資資産としてではなく、実際の生活での決済に結びつけようとする試みとして注目されています。ただし、ジェミニとリップルがカードの機能とサービス方式について具体的な説明を出すまで、その影響を見守る必要があります。

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世界初のAIベース「蜂の寄生虫リアルタイム検出装置」開発、養蜂業の大量死防止に期待

農村振興庁(庁長 イ・スンジョン)は、蜂群の大量死の主要原因として指摘される蜂の寄生虫を迅速かつ正確に診断できる世界初のAIベース「蜂の寄生虫リアルタイム検出装置(BeeSion)」を、江原大学校(モ・チャンヨン教授の研究チーム)と共同で開発したと21日に発表しました。 蜂の寄生虫は蜂の巣内で蜂に寄生し、生育を妨害したりウイルスを媒介して蜂群の大量死を引き起こす害虫で、世界的に蜂に最も深刻な被害をもたらしていると知られています。昨年、アメリカでも全蜂群の62%が死亡するなど、国内外で被害は深刻な状態です。 農林畜産食品部は今年の夏(7月21日〜8月31日)を蜂の寄生虫集中防除期間として指定し、全国の養蜂家が対応するよう指導しましたが、この寄生虫は蜂の巣内部に生息し、肉眼での観察が難しく、高温多湿の環境では防除の時期を逃しやすいです。熟練した養蜂家でさえ、巣箱一つを点検するのに30分以上かかるため、労働の強度と非効率性が問題視されてきました。 蜂の寄生虫自動識別装置BeeSion (写真提供=農村振興庁) 今回開発されたAI検出装置「BeeSion」は蜂の巣板を撮影すると30秒以内に蜂の寄生虫の存在を自動で判別します。また、蜂の寄生虫だけでなく、白粉病、羽の変形、幼虫異常など計16種の病害虫や生育情報を同時に分析し、感染レベルに応じて、▲防除勧告 ▲注意段階 ▲集中防除など科学的な基準を提示します。分析の正確度は97.8%に達しています。 この装置はシンプルで直感的に設計されており、高齢の養蜂家や初心者でも簡単に使用でき、蜂の異常兆候を早期に発見して死亡率を下げるのに役立つと期待されています。試験適用の結果、巣箱150個規模の養蜂場で年間約860万ウォンの収益増加効果が予想され、人手不足と薬剤の乱用問題も緩和できることが示されました。 現場実証に参加した農家は「寄生虫の検出が速く正確で実質的な助けになる」として早期の普及を要請しました。キム・ヒョンチョル韓国人工知能協会会長も「映像認識技術を活用した今回の装置は蜂の寄生虫診断の革新であり、養蜂家の心配を減らし、被害予防に大きく貢献するだろう」と評価しました。 農村振興庁はこの装置の特許出願を完了し、今年、企業に技術を移転して製品の生産を開始する予定です。その後、現場検証を経て2028年から全国の養蜂家に本格的に普及させる計画です。 バン・ヘソン 農村振興庁農業生物部長は「今回の成果は、経験に依存していた養蜂にデータとAI技術を融合した初の事例であり、精密な育成管理と病害虫予察の自動化の転換点となるだろう」と述べ、「政府のAI基盤スマート農業育成政策と連携し、養蜂産業の持続可能性と競争力を高めていく」と強調しました。

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SKT侵害事故の違約金問題とKTのギャラクシーS25予約取り消しトラブル…通信会社の一部責任を認定

通信分争調整委員会(委員長:具鍾相)は21日、SKテレコムの侵害事故に関する違約金紛争とKTの「ギャラクシーS25」事前予約キャンセルに関する紛争について、それぞれ両通信社の責任を一部認める職権調整決定を下したと発表しました。 まず、SKテレコムの侵害事故後に受理された紛争調整申請は合計4件でした。このうち2件は移動通信サービスのほか、インターネットとテレビなど有線サービスが含まれた結合商品解約に伴う違約金免除を求めた案件です。紛争調整委員会は、申請人が負担した違約金(割引還元額)の50%をSKテレコムが支払うべきだと決定しました。 委員会は、SKテレコムが安全な通信サービス提供という契約上の義務に違反した点、結合商品解約がSKテレコムの過失によって発生した不可避な措置である点を判断理由として挙げました。有無線結合商品の場合、別途約定しても実質的に統合商品として販売されているため、有線サービスの解約も予見可能であった点も考慮されました。 また、違約金免除の締め切り期限である2025年7月14日以降に解約を申し込んだ顧客に対して全額請求した件に関して受理された2件についても、今年中に移動通信サービスを解約申し込みした場合、違約金を全額免除するように決定しました。正当な契約解終了権は法律上消滅理由がない限り行使期間を制限できず、SKテレコムが案内した解約期限には法理上の根拠がないと見ています。 방송통신위원회 委員会は、昨年7月4日の違約金免除発表後の10日間という短い締め切り期限とメール案内1回では、利用者が内容を十分に認識するのが困難である点を指摘しました。期限後に解約した顧客を免除対象から除外する合理的理由がないと判断しました。 KTに関する紛争は、『ギャラクシーS25』事前予約イベントに申し込んだ後、予約が一方的にキャンセルされた顧客の申請22件です。KTは今年1月23日から25日まで事前予約イベントを実施しましたが、提携チャンネルのイベント対象条件である「先着1,000名限定」の告知が漏れていたため、予約をキャンセルし、メールで案内しました。 損害賠償要求などが提起された紛争調整申請事件で、委員会はKTが1月に約束した商品券、つまりネイバーペイ10万ウォン券とケースティファイ商品券5万ウォン券(インフルエンサー経由)、または新世界商品券10万ウォン券(ジニTV経由)を申請人に支給するべきだと決定しました。 KTがギャラクシーS25端末を供給するのが難しい状況があったとは考えられず、予約を任意でキャンセルする権限もないと判断しました。イベントが実際に先着順だったと見るに足る状況もなく、製造業者から限られた数量しか供給されなかったという証拠も確認されませんでした。事前予約キャンセルの主な理由は、KTのプロモーション費用負担回避と見られました。 また、KTが任意に支給した補償は申請人との合意に基づく損害賠償とは認められず、提携チャンネルを通じての追加利益に相応する損害に対する責任をKTが負うべきであると付け加えました。 通信分争調整委員会は、今回の2件の事件は多くの申請者が存在し、長期化の可能性があり、調整の一貫性と公平性を確保する必要があるなどの点を考慮し、職権調整決定を下し、被申請者(通信社)と申請者(計26人)に通知しました。 職権調整決定は、両当事者が全員受け入れなければ調整が成立しません。どちらかが受け入れなければ調整は不成立として終了します。委員会は、通信社が今回の決定を受け入れ、利用者権益の保護に積極的に取り組むことを望むと述べました。

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国立中央科学館、『第2回テクコンE』を開催 – AI、芸術、文化の融合祭

国立中央科学館(館長 権錫民)は、9月11日から14日までの4日間、国立中央科学館一帯で「第2回テクコンE(TechConE)」を開催すると21日に発表しました。今回のイベントは「人工知能(AI)オデッセイ:私を目覚めさせる未来」をテーマに、AIが生活、文化、健康、教育、地域社会に与える変化を照らし出します。 イベント初日の11日には、「AIで科学文化と地域をつなぐ」をテーマに24時間無泊AIハッカソンが開催されます。全国から選ばれた青年、開発者、デザイナー、企画者、地域活動家など6つのチームが参加し、地域科学文化発展アイデアを競います。優勝チームは次の日にステージで結果を発表し、ノートパソコンと賞金が授与されます。参加申し込みは8月25日に締め切られます。 12日から14日までは、講演、パフォーマンス、体験プログラムが続きます。LG AI研究所、サムスン、グーグル、韓国科学技術院、韓国電子通信研究院、蔚山科学技術院などで活動する専門家14人が、産業、芸術、健康、ビジョン分野を中心に最新のAI適用事例と経験を紹介します。観客が直接参加するゲーム形式の科学推理講演も用意されました。 文化公演も準備されました。開幕公演であるAI創作ミュージカル「マジックイフ:Dreaming」は、童話の主人公とAIが共に夢を探し求める旅路を描きます。AI短編映画、障害者アーティストハリーのマジックショー、野外音楽公演など、多様な舞台が続きます。会場のロビーに用意されたAI体験館では、人生写真撮影、仮想アバター生成、映画・歌の創作、ヘルスケア、文化遺産のデジタル記録など、AI技術を直接体験することができます。 特別プログラムとして、AIを基盤にした理想型の接続とパーソナルカラーテストを組み合わせた「テクコンEスパーク」が開かれます。参加者は、AIが分析した傾向とイメージ、ボディーランゲージを通じて、新たな出会いを体験できます。また、AI分野のスタートアップと投資家が出会うIRイベントも用意されており、起業企業が投資家と1:1で相談する機会が提供されます。最後の日には、観客が直接選定した「最高のプログラム」の表彰と共にフェスティバルが終了します。 権錫民館長は、「AIが生活の中に深く入り込んでいるため、全世代が簡単に楽しみ、洞察を得られるように科学・芸術・文化を融合したフェスティバルを準備しました」と述べました。 イベントの詳細情報と申し込みは、国立中央科学館のホームページで確認できます。AIハッカソン、創作ミュージカル、スパークプログラムは事前申し込みが必要です。 행사포스터 국립중앙과학관 제공

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2025年「革新挑戦型アプロ(APRO)」研究開発事業に7件の新規事業が指定

科学技術情報通信部(以下、科技情通部)は8月21日、2025年度に追加指定された7つの事業を含む計39個の「革新挑戦型アプロ(APRO)研究開発事業群」を発表したと告知しました。 「アプロ研究開発(APRO R&D)」は、世界最高または最初のレベルの研究成果を目指す挑戦的な課題を選定し、差別化された体制で支援する制度です。失敗の可能性は高いが、成功時に革新的な影響力を与えられる研究開発を対象としています。 科技情通部は4月から主要部処を対象に候補課題を発掘しました。その後、挑戦性(Aim-high)、効果(Problem-solving)、革新性(Revolutionary)、波及効果(Over&over)の「APRO」4大要素と推進体制の適正性を基に検討し、6月25日に開かれた第3回革新挑戦推進特別委員会の審議を経て今回の追加指定が確定しました。 追加指定された7つの事業のうち4つは、研究管理権限と責任を総括管理者に付与して密着管理する「密着管理型」として、以下を含めました:地域拠点のAI転換(AX)革新技術開発、宇宙小型無人製造プラットフォーム実証事業、超高速ハイパーチューブの準真空核心技術開発です。 革新挑戦型アプロ(APRO)R&D事業群の一覧 残りの3つは競争型方式が適用される「公開競争型」として、未来の基盤技術プロジェクト、抗老化・逆老化再生医療の橋渡し臨床研究、AI最強者事業(チャンピオンプロジェクト)を支援しています。これらの課題は、世界初の技術開発、新産業エコシステムの創出、AI革新技術の確保を目標としています。 科技情通部は来年からの新規課題への応募について、高リスク・挑戦型研究が円滑に推進できるようカスタム準備制度を提供します。研究設備の導入時には随意契約を許可し、既存120日以上かかる手続きを約50日に短縮し、最終評価では成功・失敗に関係なくプロセス重視の評価を適用します。優れた成果は追加の募集手続きなしに後続研究を許可し、挑戦過程で生じた正当な試行錯誤に対しては制裁なく課題を終了できるようにします。 今後、APRO事業群は総括管理者に研究管理全権を付与する方向で制度を改善します。これにより、国家研究開発革新法の改正を推進し、能力診断モデルの準備や教育プログラム運営など体系的育成政策を続ける計画です。 パク・インギュ科学技術革新本部長は「技術主権競争の時代に研究者が失敗を恐れずに高難易度研究に挑戦できる環境を整えることが国家の未来の生存と繁栄に不可欠だ」とし、「革新挑戦型アプロ(APRO)政策を通じて研究現場の苦情を解消し、挑戦的研究開発を活性化します」と述べました。

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