韓国・調達庁、入札制度の理解促進へQ&Aガイドを改訂

韓国の調達庁は6月2日、建設工事の入札制度「総合評価落札方式」に対する理解を深めてもらうため、実務上の疑問点に答える「審査基準Q&A集」を改訂・公開した。 今回の改訂では、技術者の配置時期や施工計画書の提出タイミング、下請け管理計画など、入札参加者が混乱しやすいポイントを明確に解説している。特に、繰り返し現場から寄せられた質問に基づいて内容が整理されたのが特徴だ。 主な変更点としては、これまで「入札前」とされていた技術者配置計画と施工計画書の提出時期が、「入札後の審査対象者」段階へと変更された。また、下請け工事に関する基準も現場の実情に合わせて調整され、直接施工の条件が具体化されたほか、下請け比率の上限緩和も行われた。 調達庁は、総合評価落札方式が同庁の契約件数全体に占める割合が大きいことから、入札者が制度を十分に理解し準備できるよう、支援体制を強化していく方針だ。2024年には、同庁による工事契約は計2,655件、総額約24兆3,310億ウォンにのぼり、そのうちこの方式が適用されたのは188件、約10兆2,429億ウォンに達している。 調達庁施設事業局のクォン・ヒョクジェ局長は「今回のQ&A改訂により、入札へのハードルが下がり、より多くの業者が安心して参加できることを期待している。今後も現場の声を反映し、制度改善を続けていく」とコメントしている。 改訂されたQ&A集は、調達庁の公式ウェブサイトで誰でも閲覧可能だ。 조달청 전경 (사진제공 = 조달청)

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共有マダンのAI原データを活用したサービス開発コンテストを開催

文化体育観光部と韓国著作権委員会は「共有マダン人工知能の原データ活用コンテスト」を5月29日から7月31日まで実施すると発表しました。このコンテストは、共有マダンが提供する原データを基に実現可能なAIベースのサービスを開発することを目的としています。 コンテストには、韓国国民なら誰でも個人またはチーム単位で自由に参加でき、詳細な応募要綱は専用のウェブサイトを通じて確認することができます。 受け付けられた作品は1次審査を行い、選定された参加者にはメンタリングとプレゼンテーション講義が提供されます。その後の2次審査で最終受賞作が決まります。総賞金は700万ウォン規模で、最優秀賞受賞者には委員長賞と共に賞金300万ウォンが授与されます。 最優秀作品は、別途審査を経て次年度の行政安全部主管「全政府公共データ活用創業競技大会」の本選出場資格も与えられます。 韓国著作権委員会のカン・ソクウォン委員長は「AI原データ活用アイデアが実際のサービスに繋がる契機になることを期待する」と述べ、「共有マダンで提供するデータを多様な方法で活用できるように引き続き支援していく」と強調しました。 共有マダン人工知能原データ活用コンテストポスター

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林野庁、優れた森林生態系復元地を選出し「至高の復元地」を決定

全国の114か所の受賞復元地の中から候補5か所を選定。9月の国民投票で最終決定。 山林庁は、2005年から運営してきた「全国山林生態復元技術大展」の歴代受賞事例地114か所の中から、最優秀復元地5か所を選んで「王中王」を決めると29日に発表した。 今回の評価は、山林生態復元の効果性と目標達成の有無を再検討するための手続きとして、完成度・象徴性・管理性などを基準に、外部の専門家と内部の審査団が書類と現地審査を通じて最終候補地を選定した。今後、国民投票の結果を反映して最終順位を決定する予定である。 最終結果は9月15日に韓国山地保全協会のウェブサイトを通じて公開される。大賞受賞機関1か所には農林畜産食品部長官賞と共に賞金500万ウォンが授与される。最優秀賞は2つの機関に山林庁長賞と各200万ウォン、優秀賞は2つの機関に韓国山地保全協会賞または韓国山林復元協会賞と各100万ウォンが授与される。 山林庁は技術大展の公募を通じ、毎年廃採石場、廃道路など損壊された山林を環境に優しい工法と材料で復元した事例を発掘してきた。これにより、今年で20回目を迎える技術大展は、これまでの累積成果を総括的に点検する趣旨で進行される。 参加を希望する機関は、7月27日まで山林庁または韓国山地保全協会のウェブサイトから申請書式をダウンロードし、電子メールまたは郵便で申請することができる。 崔英泰 山林庁山林保護局長は「今回の選定は国民が直接参加して最も優れた山林復元地を決定するという意味がある」として、「環境に優しい工法を活用して白頭大幹など損壊された山林の復元を継続的に推進していく」と述べた。 山林生態復元技術大展ポスター

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人工知能の力を利用した4人に1人 – 有料コンテンツも7倍に急増

生成型人工知能の普及速度が加速しています。国民の4人に1人が生成型人工知能を使用したことがあると答え、テキスト生成だけでなく画像、音楽、音声など多様なコンテンツ生成経験も顕著に増えました。一方、アルゴリズム推薦サービスの客観性に対する信頼は低下し、個人情報の流出への懸念は高まっています。 放送通信委員会(委員長:イ・ジンスク)と情報通信政策研究院(院長:イ・サンギュ)は29日、人工知能(AI)などの知能情報技術とサービスに対する利用者の認識や態度、受容性などを幅広く調査した「2024年知能情報社会利用者パネル調査」結果を発表しました。 主なアンケート結果を見ると、全体の24.0%の回答者が生成型人工知能を使用したことがあると答えました。前年より11.7%ポイント増加した数値で、1年で利用率が約2倍に増加しました。 生成型人工知能の有料購読経験者は全体の7.0%で、昨年の0.9%から7倍以上増えたことがわかりました。 利用形態は多様化しました。テキスト生成が57.2%で最も高かったが、音声・音楽生成が21.4%、画像生成が11.8%と現れました。前年にはテキスト生成が全体の81.0%を占めましたが、今年は他のコンテンツ領域も顕著に増加しました。 生成型人工知能の利用動機 (資料提供:放送通信委員会) 利用の動機は「情報検索効率性」が87.9%で最も高く、「日常業務に役立つ」という回答が70.0%、「会話相手が必要だから」が69.5%でした。該当数値は前年と比較して全般的に上昇しました。 一方、生成型人工知能を利用しない理由としては「知識レベルが高くなければならないと思われて」が65.2%で最も多かった。次いで「個人情報が流出するかもしれないと思われて」が58.9%、「利用が複雑だと思われて」が57.3%と現れました。これは前年と同じ順位でした。 生成型人工知能を利用しない理由 (資料提供:放送通信委員会) 技術の普及に伴う副作用への懸念も提起されました。仕事の代替可能性についての懸念が60.9%で最も高く、創造性の低下(60.4%)、著作権侵害(58.8%)、犯罪悪用の可能性(58.7%)が続きました。 ポータルとYouTubeのアルゴリズム推薦サービスに対する評価は分かれました。「私の趣味に合わせている」と答えたのはポータルが72.1%、YouTubeが71.3%でした。しかし「今後も使い続ける」との回答は、ポータルが64.6%、YouTubeが63.1%で、前年比それぞれ3.7%ポイント、5.4%ポイント下落しました。全体的に満足度と信頼は前年より低下しました。 特にアルゴリズムに対する懸念で最も高い割合を示した項目は、ポータルの場合「不法情報露出」(47.4%)、YouTubeの場合「個人情報流出」(48.2%)でした。昨年最も高かった「価値観の偏向」項目は今年2位に押されました。 利用者はアルゴリズムの運営方式に対する透明性を求めています。「アルゴリズムのコンテンツ選別基準を公開すべき」という回答が69.8%で最も高く、「公共の利益を侵害する場合、制度的補完が必要だ」という回答も63.7%に達しました。すべて前年より上昇した数値です。 知能情報サービス利用経験が最も多い分野は消費(53.9%)、金融(51.7%)、メディア(37.8%)の順でした。昨年より利用率が最も増加した分野はヘルス(37.4%)、医療(19.7%)、金融(51.7%)でした。 知能情報サービス分野別利用経験 (資料提供:放送通信委員会) 今後、知能情報サービスが生活を改善すると期待される分野としては、医療(92.4%)、金融(88.9%)、消費(84.6%)の順に現れました。 知能情報サービス分野別期待水準 (資料提供:放送通信委員会) 今回の調査は「知能情報化基本法」に基づき毎年行われる国家調査で、全国17つの市道で15歳から69歳までのインターネット利用者4,420人を対象に実施されました。 放送通信委員会は「今回の調査結果を詳しく検討し、今後の利用者保護政策を策定する際に活用する予定です。」と明らかにしました。

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ノタ、ウィンドリバーと提携し、エッジ環境向け生成型AIの開発を加速

国内オンデバイスAI最適化企業ノタが、グローバルエッジソフトウェア企業ウィンドリバー(Wind River)と提携し、生成型AI市場攻略に乗り出す。ノタは29日、ウィンドリバーとパートナープログラム契約(PPA)を締結し、オンデバイス生成型AI分野で技術協力を進めると発表した。 今回の協力は、ノタのAI最適化プラットフォーム「ネットツプレッソ(NetsPresso®)」とウィンドリバーの「スタジオデベロッパー(Wind River Studio Developer)」を連携させ、エッジ環境に特化した生成型AIモデルの開発を加速させることを目的としている。 ノタxウィンドリバー 両社はAIモデルの開発から訓練、圧縮、変換、評価、配布まで全過程の効率を高めることに集中する。スタジオデベロッパーの「デジタルフィードバックループ」を通じて収集されたリアルタイムフィードバックは、ネットツプレッソに再リンクされ、モデルの持続的な性能向上と微細な調整を可能にする。 また、テスト自動化機能で反復作業のコストと時間を節約し、仮想ラボ機能を活用して実際のハードウェアなしでAIモデルを遠隔検証できる。 ノタ代表のチェ・ミョンスは「ウィンドリバーのエッジコンピューティング専門性とノタの最適化技術が結合され、様々な産業でAI導入を迅速にできるだろう」と語った。ウィンドリバーのアビジット・シンハ副社長も「両社の協力がエッジAIの活用事例拡大に寄与するだろう」と述べた。 ノタはAIモデルをデバイスで直接実行可能なように最適化する技術を保有しており、ウィンドリバーはミッションクリティカルシステム向けエッジソフトウェアとDevOpsプラットフォームを提供している。

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視覚障害児の親向けトークコンサート、子育ての喜びと課題を共有

SKハッピネスナヌム財団(理事長チェ・ギウォン)は、視覚障害児の親を対象としたトークコンサートを開催すると29日発表しました。今回のイベントは「視覚障害児の点字リテラシー向上プロジェクト」の一環として、韓国点字教育院と協力して企画されました。 このイベントは「我が子は世界とうまく付き合っていますか?」というテーマで、視覚障害児の社会的関係形成と親の役割に焦点を当てています。テーマは△友人関係△異性関係△家族関係で構成され、関係の中で子供が経験する問題と悩みを共有し、親たちが実践的なアドバイスを交わす時間が設けられています。 第1回は28日に開催され、「友人関係」をテーマに進められました。視覚障害の大学生と非障害の友人がパネリストとして参加し、学校時代に友達になるまでの過程や困難だったこと、互いに与えたポジティブな影響を共有しました。子供の立場から親に望む点についても率直な意見を述べました。 その後、親が直接参加した感想の共有では、子供の社会的困難に直面した経験や、それに対する対応方法などが話し合われました。参加した親たちは「悩みを分かち合うことで共感を感じ、現実的なアドバイスも得られた」と述べています。 SKハッピネスナヌム財団は、このプロジェクトを通じて2020年から6~13歳の視覚障害児を対象に点字学習教材「ジャンプ(JUMP)」を提供しており、これまでに154名の子供たちを教育しました。学習効果を高めるために家庭での親の役割を強調し、親対象のプログラムも運営しています。 イベントを企画したハッピネスナヌム財団のセサンファイルチームのヨヘジンマネージャーは「点字と独立行動能力に劣らず、関係の中でのコミュニケーションと社会性が子供の自立に重要だ」とし、「親が子供の社会性発達を助けられるように多様なプログラムを準備する計画です」と述べています。 第2回と第3回のトークコンサートは、それぞれ6月24日と7月23日に開催されます。第2回では異性関係、第3回では家族関係がテーマとして取り上げられる予定です。 左からイベントを進めたハッピネスナヌム財団のヨヘジンマネージャーと、パネリストとして参加した視覚障害のホ・ジェヒョク学生、視覚障害のチャン・スンヒ学生、ユ・ジヒョン学生

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ソウル百済博物館、6月7日に「子供愛国フェスティバル」を開催

ソウル市漢城百済博物館が6月7日に「護国報恩の月」を迎え、「子ども愛国祭り」を開催します。イベントは漢城百済博物館と分館であるソウル百済子ども博物館の2か所で午前10時から午後6時まで行われます。 今回のイベントは光復80周年を記念して企画されました。博物館は子供たちが参加できる体験と公演を通じて、愛国心の意味を感じる機会を提供すると発表しました。 ソウル百済子ども博物館では、韓国の国旗「太極旗」を模した夜光ブレスレット作りと、ビーズを使った「太極旗」キーチェーン作りのプログラムが行われます。参加者は特に申し込みの必要なく、現場で参加できます。 午後2時から4時まで、ソウル百済子ども博物館では「おもちゃフリーマーケット」が開かれます。参加申込は、5月26日午前9時からソウル百済子ども博物館のインスタグラムアカウントを通じて先着順で12家族を募集します。 子どもマジックショーは午後1時にソウル百済子ども博物館、午後3時に漢城百済博物館でそれぞれ行われます。観覧の予約はソウル市公共サービス予約ウェブサイトで5月26日午前9時から事前に受け付けます。 漢城百済博物館の本館では紙飛行機作り、大きな風車作り、オリジナルの扇作りの体験が行われます。同じ場所で投壺、弓射り、チェギチャギ(韓国式フットバッグ)、ユンノリ(韓国の伝統的なゲーム)など、伝統遊びも体験できます。 ソウル百済子ども博物館では風車シャボン玉体験とオリジナル扇作りプログラムが開かれます。すべての体験プログラムは午前10時から午後6時まで行われます。 キム・ジヨン、ソウル市漢城百済博物館館長は「光復80周年を迎え、子供たちが遊びと体験を通じて自然に愛国心を育むことができるよう、特別な祭りを用意しました。博物館が子供たちに正しい歴史意識を植え付ける教育の場になるよう努めます」と述べました。 子ども愛国祭りポスター

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ソウル交通公社、下期『地下鉄安全ガイド』150名を募集

ソウル交通公社が下半期に地下鉄安全ガイドを募集することを発表しました。採用された安全ガイドは2025年7月21日から12月31日まで勤務します。 地下鉄安全ガイドは、ソウル市の政策である「弱者との共生」を反映したソウルの同行雇用事業の一環です。2023年から運営されており、ソウルの主要混雑駅で秩序の維持と巡回など安全業務を担当します。 応募対象者は満18歳以上のソウル市民で、失業者または定期収入がない日雇い労働者です。世帯員合算財産は住民登録謄本基準で4億9900万ウォン以下でなければなりません。詳細な資格要件と勤務条件は5月27日からソウル交通公社のウェブサイトで確認できます。 応募受付は6月4日から11日まで馬場駅内の指定場所で現場受付方式で行われます。提出書類は住民登録謄本、家族関係証明書、求職登録確認書などです。書類合格者を対象に面接が実施され、最終合格者は7月18日に発表されます。 最終的に選ばれた150名は、7月21日から2日間の職務教育を受けた後、現場に配属されます。朝の混雑時間帯には秩序維持を、午後・夜間時間帯には駅舎巡回業務を担当します。 ソウル交通公社が下半期地下鉄安全ガイドを募集します。 採用分野は「混雑安全ガイド(午前)」と「脆弱時間安全ガイド(午後)」の2種類です。午前勤務者は週5日、1日4時間30分(午前7時~正午、30分の休憩時間含む)勤務し、月賃金は123万ウォン水準です。午後勤務者は週5日、1日5時間30分(午後4時~10時、30分の休憩時間含む)勤務し、月賃金は147万3000ウォン水準です。 賃金は2025年の最低時給1万30ウォンを基準に設定されます。 ベク・ホ、ソウル交通公社社長は「地下鉄安全ガイドの運営を通じて脆弱階層に雇用を提供し、駅舎内の安全事故と混雑緩和にも貢献している」とし「市民たちの肯定的な反応に応じて多くの関心と参加を望む」と述べました。

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平均林家所得が3,841万円と前年比2.7%増加

韓国山林庁は28日、2024年の全国の林業世帯(林家)の平均所得が3,841万ウォンとなり、前年比で2.7%増加したと発表した。 林家所得の主な増加要因としては、林産物の販売収入、労働所得、資本収入などの林業外所得、および林業補助金を含む移転所得の増加が挙げられた。 林家の平均資産は約5億6,014万ウォンで、昨年比2.7%増加した。一方、林家の負債は約3,000万ウォンで、林業用・非林業用を含め全体的に増加し、前年比3.8%の増加となった。 今回の調査は、全国の林家を対象に山林庁が定期的に実施している所得や支出などの経済指標に関する調査結果をまとめたものである。 詳細な調査結果は山林庁の公式ウェブサイトから確認およびダウンロード可能。 山林庁のハ・ジス森林ビッグデータチーム長は、「短期収穫可能な林産物栽培業の販売収入増加が林家所得の伸びを後押しした」とし、「正確な統計データに基づいて林業従事者の経営活動や所得向上を支援するため、政策的支援をさらに拡充していく」と述べた。 2024년 임가경제조사 결과 인포그래픽

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国立環境科学院とSKハイニックス、炭素中立に向けた共同研究を発表

5月22日、京畿道利川市に位置するSKハイニックス本社で、環境部所属の国立環境科学院とSKハイニックスが炭素中立の実現に向けた研究協力のための業務協約を締結する。 国立環境科学院とSKハイニックスが炭素中立のための研究協力を推進する。 今回の協約は、研究に必要な人的資源の交流と情報の共有を含む民官協力体制を構築し、気候危機に対応し、炭素中立を実現することを目的としている。 国立環境科学院は2022年から国際相互認定協定(MLA, Multi-lateral Recognition Arrangement)体制を運営している。この体制は、各国の試験・検査・認証及び温室効果ガス検証結果を相互に受け入れる制度である。 また、国立環境科学院は2023年に半導体製造過程で排出される温室効果ガスの削減効率を実測できる温室効果ガス工程試験基準(ES 13501)を開発し、企業が現場で活用できるよう公開した。 SKハイニックスは1983年からメモリやシステム半導体事業を開始し、国内外に生産、販売、研究施設を運営している。京畿道利川の本社を中心に4つの生産拠点と3つの研究開発法人を所有しており、米国や中国などに販売法人と事務所を構えている。 両機関は今回の協約を通じて、欧州連合(EU)の炭素国境調整制度(CBAM, Carbon Border Adjustment Mechanism)などの国際炭素規制に共同対応できるよう、全過程評価を基にした半導体製品の炭素フットプリント関連研究、電子業種で使用される温室効果ガス処理装置の処理効率に関する研究などを進める計画である。 金漢昇国立環境科学院長は「今回の協約は民間とが合同で気候変動対応のための研究専門性と人的基盤を掛け合わせて協力体制を構築する重要な契機だ」と述べた。さらに、「産業界が直面する国際規制、特に炭素貿易障壁に迅速に対応し、温室効果ガス分野の専門家間の交流も活発に行うための努力を重ねていく」と語った。 協約の有効期間は3年であり、目的の達成状況に応じて相互合意で解除することができる。両者は協約の効率的推進のために関連実務者を指定して協議し、情報は相互の同意なしに第三者に提供しないよう明示した。

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文化体育観光部、変化する環境に応じた新たな政策方向性を模索

文化体育観光部は、韓国文化芸術教育振興院と共に、5月22日から23日までソウルブルースクエア複合文化空間ネモにて政策セミナーと国際フォーラムを開催します。 今回のイベントは「2025世界文化芸術教育週間(5.22.~28.)」を記念するもので、今年で文化芸術教育政策施行20周年を迎えるにあたり、政策の成果を点検し、未来の方向性を議論する場となります。 5月22日に開催される政策セミナーでは、「未来を創る文化芸術教育の新しいパラダイム」をテーマに4件の発表と総合討論が行われます。韓国文化観光研究院のキム・へイン研究委員は、第2次文化芸術教育総合計画と社会変化に伴う方向性を発表します。韓国文化芸術委員会のク・ムンモ委員は公共と民間の協力モデルを提案し、大統領直属地方時代委員会のイ・ミヨン委員は地域基盤の戦略を説明します。韓国文化芸術教育振興院のキム・ジャヒョン室長は専門人材とコンテンツの方向性を発表します。 淑明女子大学のキム・セフン教授が座長を務める総合討論には、発表者と文化体育観光部のキム・ギョンファン課長が共に参加し、政策の方向性を議論します。 翌日の5月23日には、「未来世代の子どもと家族のための芸術経験と文化空間の革新」をテーマに国際フォーラムが開かれます。ソウル大学のキム・ブンニョン教授は、文化芸術が児童のメンタルヘルスと脳の発達に及ぼす影響を発表します。続いて、フランスのラヴィレッテ、英国のビクトリア・アルバート子供博物館、フィンランドの子供文化協会、英国のアッセンブルなど4機関が各国の事例を紹介します。 フォーラムはソウル大学のチョ・ギョンジン教授が進行する対談で締めくくられ、オンライン生中継も並行されます。 世界文化芸術教育週間を記念して、全国ではオーケストラ公演、芸術治療イベント、地域別体験プログラムなどが行われます。関連情報は韓国文化芸術教育振興院の公式サイトやSNS、イベントサイトで確認できます。 2025世界文化芸術教育週間政策セミナー及び国際フォーラムポスター イ・ジョンウ文化体育観光部文化芸術政策室長は「余暇の多くが短い映像などの断片的な文化に消費されている状況で、文化芸術教育は生活の質を高め、社会にも肯定的な影響を与える」と述べ、「今後も様々な政策事業を継続的に発掘していく」と語りました。

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追加補正予算165億円、人工知能コンテンツ制作を後押し

文化体育観光部は、韓国コンテンツ振興院と共に2025年の第1次補正予算として165億ウォンを編成し、人工知能技術を活用したコンテンツの制作を支援します。公募期間は5月22日から6月9日までで、企業、大学、公共機関などを対象としています。 今回の事業は、既存の本予算で17の課題を選定した後、企業と創作者の高い需要に対応するために追加で推進されます。合計54の課題が選定され、『人工知能コンテンツ実証制作』36件、『人工知能映像制作』18件に分かれます。 『実証制作』部門は、コンテンツ産業に人工知能技術を融合した課題を対象とします。世界市場進出を目指す『先導型』10件、参入初期企業のための『参入型』18件、大企業と中小企業の協力を通じた『協力型』8件が選定されます。課題ごとの支援金額は、タイプによって2億ウォンから7億ウォンまでです。 『映像制作』部門は、映画、アニメーションなどの人工知能映像コンテンツ開発を支援する事業です。長編8件と短編10件を選定し、長編には最大2億ウォン、短編には最大2千万ウォンを支援します。制作費以外にも技術教育や法律相談など全過程を支援します。 公募の受付は韓国コンテンツ振興院のホームページで可能で、評価を経て6月末に選定結果が発表されます。 文化体育観光部は、映画振興委員会などと協力し、人工知能映画ワークショップ、上映会、広報支援も共に推進する計画です。 ヨン・ホソン文化体育観光部第1次官は「人工知能技術がコンテンツ産業革新の中心にある」とし、「産業競争力を高めるために支援を惜しまない」と述べました。

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